Heroes of the Storm là cái tên từng khiến cộng đồng MOBA xôn xao khi Blizzard chính thức bước vào cuộc chơi vốn đã rất chật chội. Thời điểm mới ra mắt, không ít người hoài nghi liệu một tựa game MOBA “khác người” có đủ sức giữ chân game thủ hay không. Nhưng với những ai đã từng gắn bó đủ lâu, Heroes of the Storm không phải bản sao của bất kỳ trò chơi nào khác, mà là một trải nghiệm rất riêng, rất Blizzard, và có những khoảnh khắc bùng nổ mà chỉ ai từng chơi mới hiểu.

Heroes of the Storm là gì?
Heroes of the Storm là game MOBA 5v5 do Blizzard phát triển, quy tụ các nhân vật quen thuộc từ nhiều vũ trụ khác nhau như Warcraft, StarCraft, Diablo và Overwatch. Bạn có thể thấy Arthas đứng chung chiến tuyến với Raynor, hay Diablo lao vào giữa giao tranh cùng Tracer. Sự pha trộn này từng là điểm khiến rất nhiều fan Blizzard hào hứng ngay từ đầu.
Không giống nhiều game MOBA khác, Heroes of the Storm loại bỏ khá nhiều yếu tố “cá nhân hóa”, thay vào đó tập trung mạnh vào lối chơi đồng đội và mục tiêu bản đồ.
Trải nghiệm thực tế chơi rồi mới thấy “khác”
Cảm giác đầu tiên khi bước vào Heroes of the Storm là… hơi lạ. Không có last hit để kiếm vàng. Không có cửa hàng đồ đạc giữa trận. Cả đội lên cấp chung. Với người đã quen các MOBA truyền thống, ban đầu điều này dễ gây hụt hẫng.
Nhưng chơi khoảng vài trận, bạn sẽ nhận ra Heroes of the Storm không hề đơn giản. Việc cả đội dùng chung cấp độ khiến từng pha giao tranh đều rất quan trọng. Một người mắc lỗi có thể kéo theo cả team tụt nhịp. Ngược lại, phối hợp tốt có thể lăn cầu tuyết cực nhanh.

Bản đồ đa dạng – linh hồn của Heroes of the Storm
Nếu phải chọn một điểm làm nên bản sắc, thì đó chính là hệ thống bản đồ.
Heroes of the Storm không gói gọn trong một bản đồ duy nhất. Mỗi bản đồ có cơ chế riêng:
- Bản đồ cần chiếm tế đàn để bắn phá trụ
- Bản đồ thu thập vật phẩm để triệu hồi boss
- Bản đồ hộ tống quái vật đẩy đường
Điều này buộc người chơi phải thay đổi chiến thuật liên tục. Không thể dùng một lối chơi cho mọi trận. Đây là thứ khiến Heroes of the Storm luôn tạo cảm giác mới mẻ, kể cả khi bạn đã chơi hàng trăm trận.
Không cần farm, nhưng vẫn cần kỹ năng
Việc không có last hit không đồng nghĩa Heroes of the Storm dễ chơi. Ngược lại, game đòi hỏi bạn phải:
- Biết lúc nào nên giao tranh
- Biết lúc nào nên bỏ lane để làm mục tiêu
- Biết giữ vị trí trong combat
Một người chơi tốt trong Heroes of the Storm không phải người có KDA đẹp nhất, mà là người biết xuất hiện đúng lúc, đúng chỗ.
Hệ thống Talent – lựa chọn quyết định lối chơi
Thay vì mua trang bị, Heroes of the Storm dùng hệ thống Talent theo từng mốc cấp độ. Mỗi lần lên level nhất định, bạn phải chọn một nâng cấp cho tướng.
Điều hay là talent có thể thay đổi hoàn toàn cách chơi:
- Một hero có thể thiên về sát thương
- Hoặc chuyển sang khống chế
- Hoặc hỗ trợ đội hình
Vì thế, không có một build cố định cho mọi trận. Người chơi lâu năm thường chọn talent dựa trên đội hình hai bên và diễn biến thực tế.
Giao tranh tổng – nơi Heroes of the Storm bùng nổ nhất
Combat tổng trong Heroes of the Storm thường rất nhanh và rất “đã”. Không có chuyện một người quá xanh rồi gánh cả đội. Mọi kỹ năng khống chế, hồi máu, sát thương đều phải được tung ra hợp lý.
Có những pha combat thắng chỉ vì một chiêu ultimate dùng đúng thời điểm. Và cũng có những trận thua chỉ vì một người đứng lỗi vị trí. Điều này khiến mỗi pha giao tranh đều căng thẳng, nhưng cũng rất thỏa mãn khi phối hợp trơn tru.
Dàn nhân vật fan Blizzard chắc chắn thích
Một trong những lý do khiến Heroes of the Storm giữ được lượng người chơi trung thành chính là dàn nhân vật.
- Fan Warcraft sẽ thích Thrall, Jaina, Illidan
- Fan Diablo có Diablo, Valla, Tyrael
- Fan StarCraft có Kerrigan, Zeratul
- Fan Overwatch có Genji, Tracer
Mỗi hero đều giữ được nét đặc trưng quen thuộc, từ bộ kỹ năng đến phong cách chiến đấu. Với người từng chơi game Blizzard nhiều năm, cảm giác điều khiển những nhân vật này rất thân thuộc.
Heroes of the Storm không dành cho người thích “solo carry”
Nếu bạn thích cảm giác một mình gánh team, Heroes of the Storm có thể khiến bạn bực. Game này không thưởng cho lối chơi cá nhân quá nhiều. Mọi thứ đều xoay quanh đội hình và mục tiêu chung.
Nhưng nếu bạn thích cảm giác phối hợp, call team, đánh theo chiến thuật, thì Heroes of the Storm rất cuốn. Những trận thắng đẹp thường là khi cả team hiểu nhau, chứ không phải nhờ một cá nhân tỏa sáng.
Nhịp độ trận đấu vừa phải, không quá dài
Một trận Heroes of the Storm thường kéo dài khoảng 15–25 phút. Không quá nhanh, cũng không lê thê. Nhịp độ này rất phù hợp cho người muốn chơi vài trận giải trí mà không phải ngồi hàng tiếng cho một ván.
Đặc biệt, việc không phải farm nhiều giúp người chơi tập trung vào hành động chính, giảm cảm giác mệt mỏi sau nhiều trận liên tiếp.
Cộng đồng và cảm giác gắn bó
Cộng đồng Heroes of the Storm không quá đông như các MOBA khác, nhưng khá gắn bó. Người chơi thường nhận ra nhau sau một thời gian, nhất là ở mức rank trung và cao. Có những buổi tối, người chơi vừa xếp rank, vừa nghe nhạc, hoặc tranh thủ lướt Demnaylive giữa các trận chờ, tạo cảm giác rất “đời” chứ không quá căng thẳng.
Những điểm khiến người chơi tiếc nuối
Dù có nhiều điểm hay, Heroes of the Storm cũng không tránh khỏi những điều khiến game thủ buồn:
- Lượng nội dung mới ra chậm
- Một số hero mất cân bằng theo từng bản cập nhật
- Người chơi mới cần thời gian làm quen với bản đồ
Tuy vậy, với người đã hiểu game, những điểm này không làm giảm giá trị cốt lõi của trải nghiệm.

Heroes of the Storm phù hợp với ai?
Heroes of the Storm rất hợp với:
- Người thích chơi team
- Fan các game Blizzard
- Người không thích áp lực farm
- Người muốn MOBA có nhịp độ khác
Ngược lại, nếu bạn thích cạnh tranh cá nhân cao hoặc thích build đồ phức tạp, game có thể không phải lựa chọn lý tưởng.
Vì sao nhiều người vẫn quay lại Heroes of the Storm?
Dù không còn ở thời kỳ đỉnh cao, Heroes of the Storm vẫn có sức hút riêng. Đó là cảm giác thoải mái khi chơi cùng bạn bè, là những pha combat tổng gọn gàng, là việc không bị cuốn vào cuộc đua farm căng thẳng.
Với nhiều người, Heroes of the Storm giống như một tựa MOBA để chơi vì vui, chứ không phải để áp lực.
>> Xem thêm: StarCraft II – Những chiến thuật mới từ các tuyển thủ chuyên nghiệp
Tổng kết
Heroes of the Storm là một tựa game MOBA rất khác, và chính sự khác biệt đó tạo nên bản sắc riêng. Không đặt nặng cá nhân, không chạy theo công thức cũ, game mang đến trải nghiệm thiên về đồng đội, chiến thuật bản đồ và giao tranh tổng. Với người từng chơi, Heroes of the Storm có những khoảnh khắc rất đã, rất khó quên, và đủ lý do để thỉnh thoảng quay lại, vào vài trận, và tận hưởng đúng chất Blizzard mà không cần phải gồng mình quá nhiều.
🆘 Xem nhiều tin hot nhất: Tin tức demnaylive
